Myraniare vor Ort

Die Info-Seite der Myranor-Autorenrunden

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    2015
    12.05.
    -
    14.06.
    NordCon
    Hamburg
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Neue Homepage

Posted by uhrwerkverlag - 8. März 2016

Die Aktivitäten der Myraniare werden ab sofort auf der Support- und Fan-Seite des Uhrwerk Verlags angekündigt.

Wir sagen hier schon einmal Danke für jahrelange Treue und fast 20.000 Besuche.

Wir sehen uns auf der nächsten Con!

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Myraniare auf der KlingenCon

Posted by hauspartholon - 23. Oktober 2015

KlingenCon XLI – 2015

Am kommenden Wochenende findet in Remscheid-Lennep die KlingenCon vom 24.-25. Oktober 2015 statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
Partholon
Partholon
Samstag  11:00 Uhr Im Nebelwald

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der RatCon 2015

Posted by Tabuin - 4. August 2015

Am Wochenende vom 7.-9.08. findet in Unna die RatCon statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Waidmanns Heil!
  • Freitag: 19:00
  • Dauer: ca. 6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Als Domänenbesitzer hat man es nicht leicht. Das Wetter, die Saison, die Konkurrenz, aufmüpfige Sklaven und Tagelöhner … Aber was macht man, wenn die Ernte durch saturaverdammte Laufvögel bedroht wird? Irgendwann ist man mit seinem Hieroimperial am Ende. Und genau dann braucht man – Helden.
KouramnionKouramnion
  • Abenteuer: Armee der Geister
  • Freitag: 20:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Südlich der Festungsstadt Eubatheon soll die Standarte der Myriade VI Lacusakra erschienen sein. Während das Oberkommando im Hexagon sämtliche Gerüchte dementiert, werden auffallend viele Patrouillen in den Süden entsandt. Glaubt der neue Strategus den eigenen Dementis nicht oder ist doch viel mehr hinter den angeblichen Geistererscheinungen? Hat es evtl. etwas mit der nahen Tempelanlage zu tun? Promorunde für RSH Corabenius
KouramnionKouramnion
  • Abenteuer: Gefahr im Dschungel
  • Samstag: 9:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Gerüchte verbreiten sich im Archipel der Schlangen, dass die Kerrishiter auf Sanawak einen Hort der Macht entdeckt hätten. Das Haus Rhidaman sendet daraufhin eine Expedition aus, Gewissheit zu erlangen. Im Labyrinth der Inseln, zwischen Feinden und Gefahren, gilt es Antworten zu finden.  Promorunde für SH Der myranische Süden
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Kinder der Asche
  • Samstag: 10:30
  • Dauer: ca. 6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Lucianum: Bei der Stadt scheint es sich um eine florierende göttergefällige Stadt zu handeln. Auf den ersten Blick. Doch unter der Oberfläche der Stadt am Goldenen See brodelt es und es liegt an den Helden herauszufinden warum. Einsteiger oder alte Hasen willkommen. Charaktere können mitgebracht oder gestellt werden. Offizielle Myraniarsrunde bei Ennandu.
EnnanduPartholon
  • Abenteuer: Abenteuer in Myrunhall
  • Samstag: 11:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 4
  • Inhalt: In einer Provinz, die Jahrzehnte lang von Krieg gebeutelt war, gibt es für Abenteurer immer etwas zu tun. So auch heute … In der imperialen Provinz Myrunhall gibt es immer jede Menge zu tun. Der 100jährige Seekrieg ist noch nicht lange vorbei und die Pfründe wollen neu aufgeteilt werden. Dabei treffen nicht selten widerstreitende Interessen aufeinander, die nicht selten besondere Mittel nutzen. Immer wieder werden dafür auch Abenteurer benötigt und ein Auskommen scheint da gesichert. So auch heute – an einem ganz normalen Sommertag bei wunderbarem Sonnenschein …
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Kinder der Asche
  • Sonntag: 10:00
  • Dauer: ca. 6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Lucianum: Bei der Stadt scheint es sich um eine florierende göttergefällige Stadt zu handeln. Auf den ersten Blick. Doch unter der Oberfläche der Stadt am Goldenen See brodelt es und es liegt an den Helden herauszufinden warum. Einsteiger oder alte Hasen willkommen. Charaktere können mitgebracht oder gestellt werden. Offizielle Myraniarsrunde bei Ennandu.
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Waidmanns Heil!
  • Sonntag: 10:00
  • Dauer: ca. 6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Als Domänenbesitzer hat man es nicht leicht. Das Wetter, die Saison, die Konkurrenz, aufmüpfige Sklaven und Tagelöhner … Aber was macht man, wenn die Ernte durch saturaverdammte Laufvögel bedroht wird? Irgendwann ist man mit seinem Hieroimperial am Ende. Und genau dann braucht man – Helden.
EnnanduPartholon
  • Abenteuer: Abenteuer in Myrunhall
  • Sonntag: 11:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 4
  • Inhalt: In einer Provinz, die Jahrzehnte lang von Krieg gebeutelt war, gibt es für Abenteurer immer etwas zu tun. So auch heute … In der imperialen Provinz Myrunhall gibt es immer jede Menge zu tun. Der 100jährige Seekrieg ist noch nicht lange vorbei und die Pfründe wollen neu aufgeteilt werden. Dabei treffen nicht selten widerstreitende Interessen aufeinander, die nicht selten besondere Mittel nutzen. Immer wieder werden dafür auch Abenteurer benötigt und ein Auskommen scheint da gesichert. So auch heute – an einem ganz normalen Sommertag bei wunderbarem Sonnenschein …

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der FeenCon

Posted by Kouramnion - 2. Juli 2015

Am Wochenende vom 04.-05.07. findet in Bonn-Bad Godesberg die FeenCon statt.

UPDATE: Leider mussten zwei Myraniare bereits aus beruflichen Gründen ihren Runden abmelden, heute wurden auch die beiden Runden von Kouramnion aus gesundheitlichen Gründen abgemeldet.

Wir wünschen allen Besuchern der Con viel Spaß!

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Myraniare auf der NordCon

Posted by uhrwerkverlag - 10. Juni 2015

Am Wochenende vom 12.-14.6.15. findet in Hamburg die NordCon statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Trübe Sicht in klarem Wasser
  • Samstag: 10:30
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: 3-5
    Eigene Charaktere können mitgebracht, oder vorgefertigte Archetypen genutzt werden, gerne auch Einsteiger oder Aventurier!
  • Inhalt:  Bewohner des Kobaltgrundes, des größten myranischen Korallenriffes, das vor dem Archipel von Shindrabar gelegen ist, verschwinden auf mysteriöse Art und Weise. Wer steckt dahinter? Und zu welchem Zweck? Es liegt an den Helden die Wahrheit zu ergründen! Dieses Abenteuer spielt unter Wasser. Aquatische Archetypen können gestellt werden, die Teilnahme für Landbewohner ist aber ebenso möglich.

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der RPC

Posted by Kouramnion - 15. Mai 2015

RPC 2015

Am kommenden Wochenende findet in Köln die RPC vom 16.-17.05. statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runde anbieten:
Kouramnion
Kouramnion
Samstag  12:30 Uhr Die Höhlen von Kerrish-Sanawak
Auf der shindrabarischen Insel haben die Kerrishiter einen Eingang in ein uraltes Höhlenlabyrinth entdeckt. Nun soll eine imperiale Expedition entsandt werden, zu schauen, was es mit der geheimnisvollen Anlage auf sich hat. Gesucht werden Helden und Forscher.

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der KlingenCon

Posted by hauspartholon - 20. November 2014

Klingencon XXXIX – 2014

Am kommenden Wochenende findet in Remscheid-Lennep die KlingenCon vom 22.-23. November 2014 statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
Partholon
Partholon
Samstag  11:00 Uhr Ein Abenteuer in Myrunhall

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der Dreieich

Posted by Kouramnion - 18. November 2014

Am Wochenende vom 22.-23.3.14. findet in Dreieich die Dreieich-Con statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Neo-Martigismus
  • Sonntag: 10:00
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: 3-5
    Eigene Charaktere können mitgebracht, oder vorgefertigte Archetypen genutzt werden, gerne auch Einsteiger oder Aventurier!
  • Inhalt: Ein mysteriöser Künstler schockiert die Kunstszene von Martigus, der heimlichen Kunsthauptstadt Centralis‘. Seine Werke sind neu, heiß begehrt und vor allem: Viel Geld wert. Welche Rolle werden die Helden im Kunstkrieg von Martigus spielen?

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf dem Schweinfurter Fantasy Festival

Posted by Kouramnion - 16. September 2014

Am Wochenende vom 4.-5.3.10. findet in Schweinfurt das Schweinfurter Fantasy Festival statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Arkaniumfieber
  • Samstag: 11:00
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Das kleine, verschlafene Städtchen Orygmaion (Karonius) ist eigentlich ein friedlicher Ort. Doch seit in der Nähe Arkanium gefunden wurde, spielt sich der Danbei-Clan immer mehr auf und Gesetzlosigkeit macht sich breit. Der Rat der Stadt sucht Helden, die Ordnung in die Arkaniumgräberstadt bringen können – und er ist bereit, gut zu zahlen.
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Arkaniumfieber
  • Sonntag: 10:00
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Das kleine, verschlafene Städtchen Orygmaion (Karonius) ist eigentlich ein friedlicher Ort. Doch seit in der Nähe Arkanium gefunden wurde, spielt sich der Danbei-Clan immer mehr auf und Gesetzlosigkeit macht sich breit. Der Rat der Stadt sucht Helden, die Ordnung in die Arkaniumgräberstadt bringen können – und er ist bereit, gut zu zahlen.

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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Myraniare auf der RatCon

Posted by Kouramnion - 27. Juli 2014

Am Wochenende vom 1.-3.08. findet in Unna die RatCon statt. Bisher können wir folgende Myraniars-Runden anbieten:
EnnanduKouramnion
  • Abenteuer: Ein Grabmal in Myrunhall
  • Freitag: 20:30
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Im Süden der Provinz wurde unter merkwürdigen Bedingungen ein Grabmal aufgefunden. Eine Abordnung des Hauses Onachos soll nun den Ort untersuchen. Promorunde für Myranische Geheimnisse
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Verstrickungen
  • Samstag: 10:30
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Ein kleines Dorf wird von Ranken aus einem nahe gelegenen Wald zugewuchert und die Dorfbewohner werden dem verrückten Urwald kaum noch Herr. Können die Helden helfen, bevor die Dörfler ihre Heimat für immer aufgeben müssen?
EnnanduPartholon
  • Abenteuer: Abenteuer in Myrunhall
  • Samstag: 11:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: In der imperialen Provinz Myrunhall gibt es immer jede Menge zu tun. Der 100jährige Seekrieg ist noch nicht lange vorbei und die Pfründe wollen neu aufgeteilt werden. Dabei treffen stets widerstreitende Interessen aufeinander, die nicht selten besondere Mittel nutzen. Immer wieder werden dafür auch Abenteurer benötigt – ein Auskommen scheint da gesichert.
EnnanduKouramnion
  • Abenteuer: Abenteuer in Myrunhall
  • Samstag: 11:00
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Das Haus Onachos stellt in vielen Provinzen des Imperiums auch die Elite des Nereton-Kultes. In einer Region, die über viele Generationen vom Krieg heimgesucht wurde, gibt es viele Seelen, die den Weg verloren haben und nun Führung und Hilfe benötigen. Promorunde für Myranische Geheimnisse
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Satyarentanz
  • Samstag: 14:30
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Zu seiner Zeit war Kesarion dyll Alantinos selbst ein Abenteurer. Doch er ist alt geworden, und um ein letztes Mal auf eine Schatzsuche zu gehen, braucht er junge, starke Schultern und Arme, die ihn begleiten.
IcemnaIcemna
  • Abenteuer: Satyarentanz
  • Sonntag: 10:00
  • Dauer: ca. 5-6 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Zu seiner Zeit war Kesarion dyll Alantinos selbst ein Abenteurer. Doch er ist alt geworden, und um ein letztes Mal auf eine Schatzsuche zu gehen, braucht er junge, starke Schultern und Arme, die ihn begleiten.
EnnanduEnnandu
  • Abenteuer: Verstrickungen
  • Sonntag: 10:30
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: Ein kleines Dorf wird von Ranken aus einem nahe gelegenen Wald zugewuchert und die Dorfbewohner werden dem verrückten Urwald kaum noch Herr. Können die Helden helfen, bevor die Dörfler ihre Heimat für immer aufgeben müssen?
EnnanduPartholon
  • Abenteuer: Abenteuer in Myrunhall
  • Sonntag: 11:00
  • Dauer: ca. 5 Stunden
  • Anzahl der Spieler: max. 5
  • Inhalt: In der imperialen Provinz Myrunhall gibt es immer jede Menge zu tun. Der 100jährige Seekrieg ist noch nicht lange vorbei und die Pfründe wollen neu aufgeteilt werden. Dabei treffen stets widerstreitende Interessen aufeinander, die nicht selten besondere Mittel nutzen. Immer wieder werden dafür auch Abenteurer benötigt – ein Auskommen scheint da gesichert.

Wie immer gilt: Denkt an euren Teilnahmebogen😉

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